Rò rỉ dữ liệu Twitch năm 2021
Năm 2021, gã khổng lồ streaming Twitch đã hứng chịu một vụ rò rỉ dữ liệu lớn khi một hacker ẩn danh truy cập vào máy chủ và dữ liệu riêng tư của công ty, bao gồm mã nguồn của nền tảng và các báo cáo thanh toán cho hàng nghìn streamer.
Sự cố này làm nổi bật cách mà ngay cả những nền tảng lớn, đã được thiết lập vững chắc cũng gặp khó khăn trong việc bảo vệ dữ liệu nhạy cảm. Đây là một lời nhắc nhở rõ ràng về những rủi ro liên tục trong thế giới kỹ thuật số của chúng ta, đặc biệt là đối với các cộng đồng phụ thuộc nhiều vào tương tác theo thời gian thực và phát sóng cá nhân. Những vụ rò rỉ như vậy đặt quyền riêng tư của người dùng và an ninh tài chính vào vị trí nguy hiểm, làm lung lay niềm tin và sự an toàn của toàn bộ cộng đồng game và streaming.
Để bảo vệ người dùng và thu nhập của họ tốt hơn, và xây dựng một hệ sinh thái lành mạnh hơn nơi niềm tin và quyền sở hữu được đặt lên hàng đầu, ngành công nghiệp cần tiếp tục tiến tới một tương lai an toàn hơn, phi tập trung và được mã hóa.
Các mối đe dọa tiềm ẩn
Bảo mật thế giới game và xây dựng một hệ sinh thái tốt hơn đòi hỏi chúng ta phải xem xét tình hình thị trường hiện tại.
các game thủ. sự tồn tại của những sự bất cân bằng trong trò chơi trực tuyến, đặc biệt khi giá trị của tài sản trong game—như skin, vũ khí và đất ảo—tăng lên.
Một vấn đề lớn là các trò chơi vẫn được kiểm soát bởi các nhà phát triển. Hiện tại, các nền tảng trò chơi Web2 liên quan đến ba bên tham gia thị trường: người dùng, nhà phát hành trò chơi và các đơn vị hỗ trợ nền tảng (console), trong đó thị trường bị kiểm soát một cách chuyên chế bởi các đơn vị hỗ trợ.
Hơn nữa, các trò chơi không được kiểm soát đúng cách, và các nền tảng Web2 phải đối mặt với tình trạng bất động của danh tiếng, nơi mà kỹ năng và thành tích không thể được chuyển nhượng qua các nền tảng, trò chơi hoặc cộng đồng khác nhau. Điều này, kết hợp với việc tự động hóa bởi bot, khiến việc quản lý các cộng đồng game đang phát triển trở nên khó khăn vì rất khó để biết ai là người đáng tin cậy.
Ngoài ra, các trò chơi có việc thu thập giá trị không hiệu quả, khi các game thủ trong Web2 thiếu cách thức minh bạch, dễ dàng, hoặc bản địa để yêu cầu hoàn trả giá trị mà họ tạo ra, với các đơn vị hỗ trợ thị trường và nền tảng thường ưu tiên lợi ích của họ hơn là lợi ích của từng game thủ.
game thủ.
Chơi Trên Chuỗi
Các ứng dụng nhắn tin phi tập trung, không cần quyền truy cập trên chuỗi đang gia tăng, hứa hẹn một sự chuyển mình hướng tới việc ưu tiên quyền riêng tư và bảo mật của người dùng thông qua các giao thức truyền thông mã hóa. Những giao thức mới này được thiết kế để trao quyền cho người dùng, cho phép họ sở hữu, quản lý và thúc đẩy trò chơi và cộng đồng, đồng thời hoàn toàn đón nhận sự phi tập trung và tư tưởng crypto về việc bảo vệ quyền riêng tư.
Các trò chơi trên chuỗi sử dụng các giao thức mới này và thiết lập một mô hình quản trị do cộng đồng điều hành, nơi mà người chơi tham gia tích cực vào việc ra quyết định, đóng góp vào việc phát triển các chính sách bảo mật và quyền riêng tư, cung cấp quyền sở hữu thực sự và trách nhiệm trong cộng đồng game.
Một Loại Trò Chơi Hoạt Động Bằng Token Khác
Các nền tảng an toàn, trên chuỗi đóng một vai trò quan trọng trong việc nâng cao an ninh trò chơi. Bằng cách tích hợp các biện pháp bảo mật tiên tiến như mã hóa đầu cuối và ưu tiên an toàn cộng đồng thông qua các cơ chế thực thi uy tín, các nền tảng này có thể giảm thiểu đáng kể rủi ro.
ks. Các phương pháp mới, liên quan đến các nền tảng xã hội phi tập trung với trải nghiệm minh bạch để mời gọi và thưởng cho game thủ, đang thiết lập các tiêu chuẩn mới về an ninh và quyền sở hữu cho các cộng đồng game.
Hơn nữa, các trò chơi nên là các giao thức, phi tập trung và được quản lý bởi các bang hội và nền tảng tạo phí, với các nhà phát hành trò chơi đóng vai trò là các nhà điều hành nút. Cấu trúc này cho phép những người tham gia tạo ra giá trị tìm được mức giá thị trường hiệu quả cho các đóng góp và tài sản trong trò chơi của họ.
Ngoài ra, các trò chơi nên không có sự cho phép, với các động lực trò chơi có thể lập trình và không có sự cho phép cho phép các nhà sáng tạo trò chơi xây dựng và duy trì các cộng đồng tốt hơn bằng cách thực thi hành vi tốt và cấp các quyền khác nhau dựa trên các hành động có thể xác minh của người dùng trên chuỗi.
Cuối cùng, việc nói ‘Có’ với khả năng chuyển nhượng các phần thưởng và tài sản kiếm được là có thể gây tranh cãi, nhưng điều đó không hơn gì so với khái niệm đi chung xe với người lạ trong một chuyến Uber. Cho phép mọi người giao dịch phần thưởng kiếm được khó nhọc của họ để lấy tiền có thể
mở khóa giá trị đáng kể, khi các đường ray blockchain tạo ra những cơ hội mới nơi game thủ giữ lại nhiều phần thưởng hơn và trò chơi mang lại một chiều kích thú vị của việc chơi mạng.
Để bảo vệ game thủ và phần thưởng của họ một cách hiệu quả, đổi mới liên tục và nỗ lực hợp tác là rất cần thiết. Tương lai của trò chơi đang được định hình lại trên chuỗi, hứa hẹn sự giao tiếp an toàn và bảo mật kiên cố cho một trải nghiệm an toàn hơn, hấp dẫn hơn.
Bình luận (0)