Trò chơi blockchain đối mặt với thách thức

cryptonews.net 20/03/2025 - 18:44 PM

Đây là một đoạn trong bản tin The Drop. Để đọc các số đầy đủ, hãy đăng ký.

Các nhà phát triển game blockchain đang tiến lên với các dự án đầy tham vọng của họ mặc dù họ nhận thấy tâm lý trong lĩnh vực này rất kém.

Tại Hội nghị Các Nhà Phát Triển Game diễn ra vào tuần này ở San Francisco, các nhà giao dịch game tiền điện tử, người chơi và nhà xây dựng đã tập hợp lại, tham gia hơn một nửa chục sự kiện bên lề tại các địa điểm ranging từ bữa tiệc buffet khách sạn nhộn nhịp đến một quán bar ở hầm cho bowling.

Gần như mọi sự kiện bên lề tiền điện tử mà tôi tham gia đều chật cứng — bao gồm cả Hội nghị Thượng đỉnh Game Sui kéo dài cả ngày — nhưng bầu không khí tại GDC thì có phần kém sôi nổi.

Một người tham dự mà tôi gặp tại một sự kiện game Avalanche cho biết anh ấy đã tới GDC 15 lần. Năm nay, mọi thứ không cảm thấy tuyệt vời lắm, anh nói.

Tại chính hội trường triển lãm, chỉ có ba nhóm tiền điện tử có gian hàng năm nay, và hai trong số đó là nhỏ. Arbitrum có gian hàng tiền điện tử lớn nhất, trình diễn khoảng sáu trò chơi khác nhau sử dụng hệ sinh thái chuỗi L2 Ethereum của nó. Nhưng ngay cả gian hàng của Arbitrum cũng rất
nhỏ hơn so với các gian hàng trò chơi crypto mà chúng tôi đã thấy ở GDC trong quá khứ.

Các nhà phát triển Arbitrum đang giới thiệu nó như một chuỗi thân thiện với trò chơi, như Avalanche đã làm. Catalyst Gaming của Arbitrum hiện đang thảo luận với hơn 100 đội ngũ trò chơi để khám phá việc đưa các dự án của họ lên chuỗi, đối tác sáng lập của Arbitrum Gaming Catalyst, Daniel Peng, cho tôi biết. Điều này gợi ý cho tôi rằng mọi thứ thực sự không “kết thúc” mặc dù các nhà phát triển cảm thấy thất vọng.

“Từ góc độ của chúng tôi với tư cách là những người xây dựng, cảm giác như nó đã không còn thịnh hành trong một thời gian,” người đồng sáng lập và CEO của Star Atlas, Michael Wagner, nói. “Tôi hy vọng chúng ta sẽ trở về với các nguyên tắc cơ bản, những thứ có ích thực sự. Những thứ tạo ra giá trị bền vững, lâu dài.”

Quỹ Solana và dự án sci-fi thế giới mở Unioverse cũng đã có gian hàng tại GDC năm nay, nhưng cả hai đều khá nhỏ.

CEO Unio Mark Long, người từng là CEO của nhà phát triển Shrapnel Neon, cũng cảm thấy thất vọng với tình trạng trò chơi blockchain hiện tại, gọi thời điểm hiện tại mà chúng tôi đang trải nghiệm là…
e trong “thung lũng thất vọng.”

Long không còn ở Neon, sau một cuộc chiến pháp lý liên quan đến quỹ của công ty và một đợt chào bán token. Vào năm 2023, các đồng sáng lập Shrapnel, bao gồm Long, đã kiện một cổ đông kiểm soát, công ty của người này, 4D Factory, đã tuyên bố phá sản. Chỉ cách đây một tháng, một thỏa thuận cuối cùng đã được đạt được. Shrapnel, từng được yêu thích trong thể loại bắn súng của game Web3, không còn là trò chơi được hứa hẹn như trước đây.

Nguồn: Giá SHRAP của Shrapnel theo thời gian, CoinGecko

Hiện tại, Long và đội ngũ Unio đang tiến lên với dự án khoa học viễn tưởng miền công cộng của họ — sử dụng mạng lưới Base của Coinbase và các chuỗi khác — nhằm cho phép bất kỳ ai sử dụng nhân vật và tài sản game của họ để xây dựng các dự án riêng. Unio hiện đang phát triển ba trò chơi sử dụng IP của chính mình và đang tìm kiếm một nhà phát hành để đưa các trò chơi đó ra thị trường và hỗ trợ tầm nhìn rộng lớn hơn.

“Tôi nghĩ rằng game crypto vẫn đang tìm kiếm trò chơi đó, món quà đó, thứ có thể làm mọi người cảm thấy tốt hơn một chút,” Oliver Maroney, Giám đốc Phát triển Kinh doanh của OpenSea, nói.
Tuần này.

OpenSea đã hợp tác với Off The Grid, trò chơi bắn súng blockchain đầy hứa hẹn nhất hiện nay. Cùng nhau, họ mới đây đã ra mắt một khẩu súng mang thương hiệu OpenSea, có logo thuyền buồm và tất cả.

Nhưng OpenSea cũng đã thích ứng với thị trường. Công ty khởi nghiệp này thông báo rằng chợ giao dịch mới nhất của họ, OS2, đang thêm vào giao dịch token, hỗ trợ cho tầm nhìn trở thành “cửa hàng một điểm đến” cho tất cả các thứ liên quan đến crypto.

“Tôi nghĩ… điều rút ra lớn nhất, cho đến nay, trong ngày qua ở đây, là rất nhiều người có hy vọng cao cho ba hoặc bốn trò chơi còn đang trong giai đoạn truy cập sớm, chưa hoàn toàn ra mắt,” Maroney nói.

Các nhà phát triển trò chơi crypto cũng nhận ra rằng cân bằng nền kinh tế trò chơi là một thách thức lớn. “Có những cách để thiết kế nền kinh tế onchain của bạn, nơi bạn đang thiết kế cho sự tăng trưởng nhanh hoặc bạn đang thiết kế cho sự tăng trưởng bền vững,” CEO của Lightning Forge Games, Marty Burgess nói với tôi.

“Một trong những điều mà chúng tôi đã kiên quyết với [về] tất cả công việc thiết kế mà chúng tôi đang d…
oing tại thời điểm hiện tại cho mọi thứ chúng tôi đang lên kế hoạch trên chuỗi với LFG, [là chúng tôi không phải là dự án nếu bạn đang tìm kiếm lợi nhuận 50x, 100x],” ông ấy nói thêm.

Những kỳ vọng xung quanh game crypto đã phần lớn trở lại với thực tế – nhưng tôi cũng nghĩ rằng chúng ta thực sự cần một người chiến thắng.




Bình luận (0)

    Chỉ số tham lam và sợ hãi

    Lưu ý: Dữ liệu chỉ mang tính tham khảo.

    hình minh họa chỉ số

    Sợ hãi cực độ

    34