Quyền Tự Hào Là Chìa Khóa Giữ Chân Game Thủ Web3

cryptonews.net 09/03/2025 - 12:19 PM

Game Thủ và Tinh Thần Cạnh Tranh

Game thủ là những sinh vật mang tính cạnh tranh. Chắc chắn, họ chơi vì đam mê và tình yêu đối với trò chơi, nhưng sâu thẳm bên trong, điều họ thực sự khao khát là chiến thắng và vinh quang. Thông qua việc tạo ra các danh tính số trực tuyến, các game thủ hiện đại có thể chơi để giành một loại giải thưởng hoàn toàn mới: quyền lực xã hội rộng lớn trong các cộng đồng trực tuyến của họ.

Bài viết này là một phần của tuần chủ đề GameFi của CoinDesk. Allen Ng là Đồng sáng lập của OpenSocial Protocol và EVG, một trong những nhóm hoạt động Web3 lớn nhất châu Á trong lĩnh vực sản phẩm tiêu dùng.

Thử Thách trong Game Web3

Game Web3 đã gặp khó khăn vì nhiều lý do đã được ghi nhận rõ ràng, nổi bật nhất là sự phản ứng kịch liệt từ cộng đồng game vì các trò chơi Web3 bị coi là “nhàm chán” và “thiếu chiều sâu.” Với các hệ thống Web3 đang tiến hóa, cho phép một làn sóng thành tựu game mới có thể xác minh và tương tác giữa các hệ sinh thái game, chúng ta sẽ có thể chứng kiến những hệ thống xã hội và cộng đồng Web3 mới có thể thay đổi không chỉ game Web3 mà toàn bộ
f online gaming forever.

Lớp Xã Hội của Trò Chơi

Năm 2016, Pokémon Go, một trò chơi di động thực tế tăng cường, trở nên quá phổ biến đến nỗi người chơi có thể thấy họ lục lọi khắp các thành phố và giao lưu để bắt Pokémons, giúp công ty này kiếm hơn 6 tỷ đô la chỉ trong năm đó. Ngày nay, 40% thế hệ Z và millennials giao lưu nhiều hơn trong các trò chơi trực tuyến so với thế giới vật chất. Điều này chủ yếu là do sự tiến bộ công nghệ và sự gia tăng khả năng tiếp cận smartphone, đã làm cho trò chơi di động trở nên nổi bật hơn qua các năm, khiến cho thời gian và tiền bạc trung bình tiêu tốn cho trò chơi di động cao hơn rất nhiều so với các máy chơi game console.

Sự thật ẩn giấu là thành công của Pokémon và những trò chơi khác, như Clash of Clans, xuất phát từ lớp xã hội mạnh mẽ của chúng, điều này nâng cao khả năng giữ người dùng, trải nghiệm trò chơi và doanh thu.

Giao lưu là bản chất con người và là một khía cạnh quan trọng của trò chơi. Những gameplay hấp dẫn này phụ thuộc rất nhiều vào các yếu tố xã hội được xây dựng tốt, tạo ra cả sự cạnh tranh và cộng đồng.
re players có khả năng trực tuyến để tương tác và chơi cùng với bạn bè của họ hoặc thậm chí chiến đấu với họ thông qua PvP (người chơi đấu với người chơi). Rốt cuộc, chúng ta đều là những sinh vật xã hội và có xu hướng dành nhiều thời gian và tiền bạc hơn khi không ở một mình.

Loại bỏ Rào cản Trò chơi Web3

Hiện nay, hầu hết các trò chơi Web3 sử dụng airdrop và phần thưởng token để thu hút người chơi, nhưng thường thì tỷ lệ giữ chân người chơi trong các trò chơi này thấp. Các dự án thường tập trung vào tokenomics và phần thưởng bền vững nhưng quên đi lớp xã hội và sự vui vẻ chung trong trò chơi, điều này là chìa khóa để giữ chân người dùng và khởi động mạng.

Trò chơi và xã hội là những lớp riêng biệt nhưng lại liên kết chặt chẽ với nhau. Trò chơi tạo ra sự thích thú và vui vẻ, trong khi lớp xã hội tạo ra sự gắn bó cảm xúc và độ bám dính của ứng dụng, cuối cùng tạo ra một mối liên kết lâu dài hơn khi bạn thưởng thức nó cùng với người khác.

Cuối cùng, các hệ thống xã hội Web3 là cần thiết cho các trò chơi để cho phép người chơi thực hiện giao dịch với nhau chứ không chỉ với chính trò chơi.
Bằng cách tích hợp lớp xã hội, bạn đang cho phép cảm xúc và sự gắn bó giữa các game thủ và đội nhóm. Nó sẽ không chỉ còn là bạn và “The Matrix” nữa. Nó sẽ là bạn và bạn bè của bạn, đối thủ của bạn, và cộng đồng của bạn.

Quyền Tự Hào Là Dầu Thô Của Ngành Game

Trong những đường nét tinh tế của lớp xã hội, có một khía cạnh giữ cho game thủ luôn đam mê, đó là quyền tự hào mà họ đã đạt được trong hành trình chơi game của mình. Hãy nghĩ đến Xbox Live, các trò chơi trực tuyến, và eSports, nơi người chơi có thể cạnh tranh với nhau, nâng cao thứ hạng/cấp bậc, nhận huy chương công nhận, và mở khóa thành tích.

Với tất cả thời gian đầu tư vào một trò chơi, các game thủ sẽ gắn bó hơn khi họ có điều gì đó để tự hào về thời gian chơi game của mình, và một nơi để khoe khoang về điều đó. Những quyền tự hào ấy là dầu thô đang liên tục bơm sức mạnh cho ngành kinh tế game trị giá 200 tỷ đô la mỗi năm sau khi được tinh chế đúng cách, nhưng chúng cũng đang thiếu vắng trong game Web3, bị đưa ra ngoài lề trước những cơ chế kiếm tiền và cày cuốc.

Ngành tiếp theo
thế hệ của các ứng dụng dApp game Web3 cần hiểu tầm quan trọng của lớp xã hội bằng cách bao gồm quyền tự chủ của cộng đồng, tạo ra các lớp giao diện người dùng có thể kết hợp và cho game thủ điều gì đó để tự hào, bên cạnh việc cung cấp các ưu đãi tài chính. Chỉ khi đó, việc áp dụng các trò chơi Web3 mới tăng lên.

Lưu ý: Những quan điểm được trình bày trong cột này là của tác giả và không nhất thiết phản ánh quan điểm của CoinDesk, Inc. hoặc các chủ sở hữu và chi nhánh của nó.




Bình luận (0)

    Chỉ số tham lam và sợ hãi

    Lưu ý: Dữ liệu chỉ mang tính tham khảo.

    hình minh họa chỉ số

    Sợ hãi cực độ

    34