‘Hám Lợi và Ngu Dốt’ Đang Giết Chết Các Trò Chơi Crypto, CEO Của ‘Society Bí Ẩn’ Nói

cryptonews.net 27/02/2025 - 23:25 PM

Hội Bí Ẩn, một trò chơi Web3 kết hợp lối chơi thân thiện với người dùng của Among Us với bầu không khí bí ẩn giết người, đã tạm ngừng phát triển sau khi nhà phát triển Great Big Beautiful Tomorrow cho biết họ gặp khó khăn trong việc tìm nguồn vốn để tiếp tục hỗ trợ trò chơi.

Trò chơi dựa trên web đã ra mắt vào đầu năm 2024 khi studio huy động được 3 triệu đô la trong một vòng tài trợ do Shima Capital dẫn đầu. Great Big Beautiful Tomorrow được thành lập bởi những người có kinh nghiệm trong ngành công nghiệp trò chơi và được điều hành bởi Giám đốc điều hành Chris Heatherly, người từng giám sát các nền tảng trò chơi Club Penguin của Disney và sau đó là bộ phận trò chơi của NBCUniversal.

Hội Bí Ẩn ban đầu được ra mắt trên mạng lưới mở rộng Ethereum Polygon và sau đó đã chuyển sang Immutable vào cuối năm ngoái, với kế hoạch phát hành token MYSTRY xung quanh trò chơi. Nhưng bây giờ token đã bị hoãn lại sau thông báo vào thứ Hai.

> Chúng tôi rất buồn khi thông báo rằng Hội Bí Ẩn không may sẽ tạm ngừng phát triển.
>
> Chúng tôi đã xây dựng một đội ngũ xuất sắc, đã phát hành và vận hành một trò chơi thực sự vui vẻ với các chỉ số hứa hẹn.
ics, và xây dựng một cộng đồng đam mê, nhưng không may, tình trạng của trò chơi web3 là… pic.twitter.com/PqMv355KGd
>
> — The Mystery Society (@InviteToMystery) Ngày 24 tháng 2 năm 2025

“Chúng tôi sẽ giữ trò chơi hoạt động trong thời gian dài nhất có thể trong khi tìm một nơi mới,” bài đăng của đội ngũ trên X viết. “Chúng tôi đang xem xét một sự ra mắt lại mà không có các yếu tố Web3 trên Steam. Và chúng tôi sẵn sàng chuyển trò chơi cho một nhà phát hành—có thể là Web2 hoặc Web3—nếu có ai đó sẵn lòng tiếp tục phát triển.”

Bài đăng đã chỉ ra ngắn gọn về các vấn đề trong việc securing funding để tiếp tục phát triển trò chơi, và khi được liên lạc để bình luận, Heatherly không ngần ngại nói rõ về tình trạng hiện tại của trò chơi.

“Đây là mẹ của tất cả các vụ hỗn loạn trong trò chơi Web3 ngay bây giờ—thị trường crypto đang sụp đổ, các quỹ VC đã cạn kiệt, và có một hồ sơ kém về các sự kiện tạo token trò chơi [TGE],” anh nói với Decrypt. “Hầu hết các nguồn vốn dự trữ đã được phân bổ từ nhiều tháng trước, và nhiều quỹ VC đã buộc phải giao dịch liquid các đồng altcoin và meme để cố gắng thể hiện lợi nhuận cho các nhà đầu tư.”
LPs để họ có thể huy động quỹ mới. Khẩu vị rủi ro thì không tồn tại.”

Thực vậy, giá crypto đã bị tàn phá gần đây. Trong khi Bitcoin và các tài sản khác đã tăng vọt sau chiến thắng của Tổng thống Trump vào tháng 11, với một số đạt đến đỉnh cao kỷ lục mới, nhiều đồng tiền hàng đầu đã giảm hầu hết những thành quả đó. Bitcoin giao dịch dưới 83,000 đô la vào thứ Năm, chỉ chưa đầy một tháng sau khi đạt đỉnh ở mức trên 108,000 đô la.

Các token game đã chịu đòn mạnh nhất, giao dịch khá giống như các đồng tiền meme với những biến động khó lường. Và tính đến thời điểm viết bài này, chỉ còn hai token game nằm trong top 100 đồng tiền theo vốn hóa thị trường, với một số đã rớt khỏi danh sách trong những tháng gần đây. Hầu hết các token game mới lớn nhất năm ngoái đã giảm giá trị trầm trọng.

Trong những bình luận với Decrypt, Heatherly đã chỉ ra một mong muốn từ các nhà đầu tư và nhà giao dịch về việc thu hồi nhanh chóng trên một token, trong khi động lực gần đây xung quanh các đồng tiền meme đang sụp đổ.

“Các đồng tiền meme thật sự đã làm hỏng không gian này nhiều hơn những gì mọi người muốn thừa nhận,” ông nói. “Nó đã lôi kéo pe
Những người vào tư duy ‘ponzinomic’ ma thuật mà bạn không cần một sản phẩm thực sự, bạn chỉ cần sự hứng khởi, và bạn có thể chỉ cần xoay vòng từ mã thông báo này sang mã thông báo khác, từ câu chuyện này sang câu chuyện khác bằng cách theo đuổi alpha.”

Heatherly nói rằng đó là lý do tại sao nhiều nhà phát triển trò chơi crypto đang cho ra mắt những thứ như mạng lưới layer-2 chuyên dụng, các trò chơi spin-off trên Telegram, và các đại lý AI trong nỗ lực giữ cho sự hứng khởi tồn tại.

“Không phải một số điều này không có khả năng đáng làm,” ông làm rõ, “nhưng điều đó đang được thực hiện để mời gọi đầu tư hoặc làm cao một mã thông báo, chứ không phải theo cách có nguyên tắc hoặc dài hạn.”

Heatherly vẫn nghĩ rằng trò chơi Web3 có một tương lai. Một mô hình trong đó người chơi có thể bán NFT hoặc mã thông báo của họ để có một mức độ hoàn vốn nào đó khi họ ngừng chơi một trò chơi số có thể giúp thúc đẩy việc áp dụng Web3, ông tin rằng. Nhưng điều đó chỉ xảy ra khi kỳ vọng được giữ trong tầm kiểm soát, và người chơi không yêu cầu một phần thưởng mã thông báo khổng lồ chỉ để thử nghiệm một trò chơi.

Hội Bí Ẩn đã được phát triển trong khi cân nhắc hiệu suất của các trò chơi “Web2” tương tự như Among Us và St
umble Guys, mà Heatherly nói đã kiếm được hàng trăm triệu đô la mà không cần kinh tế tiền điện tử. Ông tin rằng ngành công nghiệp miễn phí sẽ nhanh chóng chuyển sang chuỗi nếu mô hình như vậy được chứng minh, nhưng điều đó đòi hỏi phải vượt qua “cơn mơ làm giàu nhanh chóng” vẫn còn phổ biến trong lĩnh vực này.

“Tham lam và sự ngu ngốc của hầu hết các nhà đầu tư đang làm suy yếu lĩnh vực này trước khi nó có thể chứng minh sự tồn tại của mình,” Heatherly nói thêm. “Chúng ta cần tập trung vào việc xây dựng các doanh nghiệp trên chuỗi lành mạnh trước tiên, và chấm dứt sự sai lầm ponzinomic TGE-to-nowhere này. Mỗi người sáng lập game Web3 mà tôi biết đều cảm thấy thất vọng, kiệt sức, và chỉ đang làm những gì họ đang làm để cố gắng tồn tại — nhưng với niềm tin thực sự đang biến mất từng ngày.”

Nhưng có thể có chút ánh sáng ở cuối đường hầm. Vào thứ Tư, Heatherly đã viết rằng ông đã nhận được nhiều liên hệ từ các chuỗi và người sáng tạo khác nhau trong lĩnh vực này, và đang cân nhắc một ý tưởng để “token hóa IP” cho The Mystery Society hoặc theo đuổi một con đường khác phía trước.
Đã nhận được sự hỗ trợ sau thông báo của chúng tôi về việc đình chỉ phát triển trên @InviteToMystery
>
> Tôi đã có nhiều cuộc trò chuyện tốt về cách để giữ cho điều này tiếp tục.
>
> Một số cơ hội:
>
> - Một podcaster đã liên hệ để xem liệu anh ấy có thể làm podcast…
>
> — Chris Heatherly (@chrisheatherly) ngày 27 tháng 2 năm 2025
>
> “Tôi bắt đầu việc này vì tôi nhớ Club Penguin và tôi muốn làm Club Penguin cho người lớn,” anh viết trên X. “Và bằng cách nào đó, tất cả những người mà tôi được giới thiệu chỉ muốn khai thác, và điều đó chỉ cảm thấy không có hồn và hoàn toàn tách rời khỏi những gì tôi muốn làm và giỏi.”
>
> “Nhưng trong vài ngày qua, các bạn đã cho tôi biết rằng các bạn có thể vẫn còn ở đó,” Heatherly tiếp tục. “Các bạn có thể vẫn quan tâm. Các bạn có thể muốn xây dựng một cái gì đó cùng nhau mà không chỉ là một trò lừa đảo. Các bạn có thể muốn xây dựng một câu lạc bộ thực sự cho Web3. Nếu các bạn vẫn còn ở đó và các bạn muốn tìm ra điều này, tôi nghĩ tôi thấy một cách.”




Bình luận (0)

    Chỉ số tham lam và sợ hãi

    Lưu ý: Dữ liệu chỉ mang tính tham khảo.

    hình minh họa chỉ số

    Sợ hãi cực độ

    34