Xu Hướng Đáng Lo Ngại Trong Game Crypto
Game crypto gần đây đã phải đối mặt với một xu hướng đáng lo ngại, khi nhiều dự án phải đóng cửa hoặc bị bỏ rơi sau những đợt cơn sốt, bán token và hỗn loạn. Các chuyên gia cho rằng điều này không có gì ngạc nhiên khi xem xét những thách thức trong phát triển trò chơi, và họ chỉ ra rằng các token game là một hệ thống có nhiều điểm yếu, tạo áp lực quá mức lên các dự án mới.
Trong khi nhiều tựa game từng có vẻ hứa hẹn, những thất bại gần đây như Deadrop và Nyan Heroes đã làm nổi bật sự biến động trong ngành. Deadrop, được dẫn dắt bởi streamer Dr. Disrespect, đã sụp đổ sau khi anh bị loại bỏ do những cáo buộc, trong khi Nyan Heroes đã hết tiền mặc dù có sự thu hút.
Các tựa game khác như Raini: The Lords of Light, MetalCore, Blast Royale, và The Walking Dead: Empires cũng đang đối mặt với việc đóng cửa không xa, cho thấy một xu hướng đáng lo ngại trong game crypto.
John Linden, đồng sáng lập và CEO của Mythical Games, đã nhận xét rằng ngay cả trong game truyền thống, 90% các trò chơi đều thất bại, và mặt Web3 phản ánh xu hướng này.
, mặc dù có sự công khai hơn. Ông lưu ý rằng các trò chơi truyền thống thường thất bại trước khi người chơi đầu tư, không giống như nhiều trò chơi crypto nơi người chơi mua token và NFTs trước khi trò chơi được ra mắt.
Việc hoàn tiền là hiếm trong trò chơi crypto, như đã chỉ ra bởi những khó khăn của người chơi Deadrop tìm kiếm hoàn tiền thông qua các kênh ngân hàng sau khi trò chơi bị im ắng. Cảnh quan thay đổi của nguồn vốn đầu tư là một lý do quan trọng đứng sau việc đóng cửa của nhiều trò chơi, khi mà ít vốn hơn có sẵn so với vài năm trước khi sự quảng cáo trở nên tràn lan.
Các nhà phát triển, như Keith Kim từ Nexpace, đã lưu ý rằng việc thiếu tập trung vào các yếu tố cơ bản bền vững của trò chơi đã gây ra thêm vấn đề. Nhà phát triển trò chơi kỳ cựu John Smedley đã chỉ trích sự xem nhẹ người chơi truyền thống, cảnh báo rằng việc xa lánh đối tượng này sẽ hạn chế tiềm năng phát triển.
Các tựa game sắp ra mắt như Reaper Actual nhằm mục đích thu hẹp khoảng cách bằng cách tích hợp các cơ chế trò chơi truyền thống với các yếu tố blockchain, cho phép khả năng tiếp cận rộng rãi hơn. Tương tự, Off the Grid cho phép fo
r chơi trên các nền tảng không phải crypto để thu hút nhiều khán giả hơn.
Thời gian sản xuất của các trò chơi thành công tương phản rõ rệt với những trò chơi thất bại đã vội vàng phát hành token. Những người sáng tạo như Krypticrooks từ Fractional Uprising đã chia sẻ kinh nghiệm về áp lực lớn liên quan đến việc quản lý token, dẫn đến thất bại của dự án khi nguồn quỹ cạn kiệt. Linden chỉ ra rằng việc duy trì một token trò chơi đơn ngày càng trở nên khó khăn khi nhu cầu dao động.
Ngược lại, Krypticrooks cho rằng việc sản xuất nhiều token hơn có thể mang lại lợi ích cho cộng đồng, mặc dù cách tiếp cận này đã dẫn đến tình trạng bão hòa. Nền tảng Pump.fun, chịu trách nhiệm cho hàng triệu token mới, đã bị cáo buộc gây hại cho sự toàn vẹn của ngành và rút ngắn thời gian chú ý của các nhà đầu tư.
Sự hỗn loạn kết quả đã khiến token trò chơi phần lớn trở nên không liên quan trên thị trường, với không có token nào nằm trong top 100 đồng tiền điện tử theo vốn hóa thị trường—một chỉ báo rõ ràng về những thách thức của ngành.
Bình luận (0)