Mạng Lưới Thế Giới của Sam Altman và Razer Muốn Đánh Bại Vấn Đề Bot Trong Game

cryptonews.net 17/03/2025 - 19:34 PM

Hợp tác Giữa Razer và World Network

Dự án blockchain của Sam Altman, World Network, đang hợp tác với công ty phần cứng trò chơi Razer để giới thiệu các tính năng nhằm loại bỏ bot khỏi video game.

Razer ID Được Xác Minh Bởi World ID

Cơ chế mới, được gọi là Razer ID được xác minh bởi World ID, phục vụ như một hệ thống đăng nhập một lần nhằm phân biệt các game thủ con người thực sự với bot. Nó nâng cao Razer ID, dịch vụ đăng nhập hiện có của Razer, đảm bảo rằng có “một người thật đứng sau mỗi tài khoản Razer ID,” theo như tuyên bố của họ.

Ảnh Hưởng của AI trong Game

Sự hợp tác này diễn ra vào thời điểm khi trí tuệ nhân tạo (AI) đang tích hợp vào nhiều khía cạnh của cuộc sống trực tuyến, bao gồm cả video game, vốn đã đối mặt với các vấn đề liên quan đến bot AI không phải con người. Một nghiên cứu của Echelon Insights, được World chia sẻ, cho thấy gần 59% game thủ thường xuyên gặp phải các bot không được phép trong trò chơi. Những bot này không chỉ làm phiền người chơi mà còn thường nắm giữ những lợi thế chiến thuật, theo như
khai thác tính cạnh tranh của các trò chơi đa người chơi.

“Các nhà phát triển game bây giờ có một công cụ để tạo ra những môi trường mà ở đó những người chơi thực, không phải bot, chiếm ưu thế trong bối cảnh kỹ thuật số,” đã tuyên bố World.

Tích hợp Blockchain

Sự hợp tác của Razer mở rộng giải pháp danh tính blockchain hiện có của World, giải pháp này sử dụng quét mống mắt để phân biệt con người thật với bot trực tuyến.

Chức năng này sẽ lần đầu tiên ra mắt trong TOKYO BEAST, một trò chơi dựa trên blockchain lấy bối cảnh tại Tokyo trong tương lai, nơi con người tương tác với những android tự động. Người chơi sẽ cần đăng nhập bằng Razer ID được xác thực bởi World, đảm bảo rằng các tương tác chỉ diễn ra giữa những người chơi thật.

“Khi AI tiếp tục định hình lại thế giới game, chúng tôi muốn trao quyền cho game thủ và các nhà phát triển để điều hướng sự chuyển biến này một cách an toàn,” nhận xét Wei-Pin Choo, giám đốc điều hành của Razer. “Bằng cách hợp tác với World, chúng tôi đang tập trung vào việc giữ cho những người chơi thật là trung tâm của trải nghiệm game, đảm bảo tính công bằng và sự đắm chìm.”

Đọc thêm: Sam Altman’s World Ne
twork Ra Mắt Tính Năng Trò Chuyện Mới Để Kết Nối Những Con Người Thực




Bình luận (0)

    Chỉ số tham lam và sợ hãi

    Lưu ý: Dữ liệu chỉ mang tính tham khảo.

    hình minh họa chỉ số

    Sợ hãi cực độ

    34